口播视频的第一性原理

录屏负责证明,
主讲人负责讲清。

它不是海报生成器。每一版都围绕两路真实素材构图:【录屏画面 1】+ 【主讲人画面 2】,再加字幕和一层克制包装。

01录屏画面操作、数据、结果
02主讲人画面表达、信任、节奏
03可编辑成片横版 / 竖版原生构图
01

放入两路素材

仅在本机预览
1
录屏画面

软件操作、数据、文档或结果证据

尚未选择素材
2
主讲人画面

人像视频、绿幕 / 透明抠像或头像图

尚未选择素材
02

选择发布画幅

两套原生坐标
03

选择双画面构图

4 种当前画幅版式
04

包装与字幕

延用原始 8 套配色

不只是一张预览图

把构图决策交给 ChatCut,
而不是让 AI 重新猜一遍。

每次配置都会生成固定画布、两个素材槽位、裁切策略、字幕安全区和图层顺序。

  • 录屏是主证据,优先保护字段、数值、按钮和光标操作。
  • 主讲人等比例裁切,正圆画中画不会把脸挤成胶囊形。
  • 横版与竖版使用不同 layoutId,不用缩放和黑边假适配。

          
ZIP原始配色资产包portrait-talk-theme-kit 原件

为什么这样设计

口播垂直工具,先解决重复决策。

  1. 01证据优先

    软件操作、数据和结果不被抽象动效替代。

  2. 02构图可复用

    用具名 layoutId 沉淀成横竖版坐标,不靠每次手拖。

  3. 03交接可执行

    AI 拿到的是代码、结构和约束,不是一句「做得高级一点」。